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      AMD交火系統(tǒng)游戲性能完敗英特爾i5

      時間:2011/10/2 21:57:06 點擊:

      男性用戶對于追求如何提升電腦性能的精神永遠(yuǎn)是那么鍥而不舍,就好比女性用戶追求化妝品帶來的美容效果一樣,兩者皆令人難以自拔且不可抵抗。女性看化妝品講究的是一個"美"字,男性用戶看電腦則在乎一個"強(qiáng)"字,兩者同樣期盼使用之后的實際效果。在這篇評測中我們來探尋一下AMD APU一項重要技術(shù)革新——雙顯卡混合交火,并共同驗證一下其實際的性能表現(xiàn)。眾所周知,雙顯卡交火在筆記本電腦中不是第一次出現(xiàn),也絕不會是最后一次如曇花閃現(xiàn),AMD這次高調(diào)發(fā)布系列APU產(chǎn)品,目的是改寫整個計算機(jī)行業(yè)。為此,我們特別選擇了目前AMD APU和Intel SNB兩個產(chǎn)品系列的中間級別產(chǎn)品,A6-3400M和SNB i5-2410M,分別與主流獨立顯卡組成平臺,看看兩款平臺在不同顯卡工作模式下的游戲表現(xiàn)。

      硬件測試環(huán)境
      品牌 AMD(支持DX11) INTEL
      處理器 A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz i5-2410M 2.30GHz/2.90GHz
      內(nèi)存 4GB DDR3 1333MHz
      顯卡 AMD Radeon HD(6520G+6650M) Intel Graphics HD3000
      NVIDIA Geforce GT540M
      硬盤 5400rpm S-ATA HDD
      顯示器 14英寸LED寬屏 1366x768分辨率
      系統(tǒng) Windows 7 Ultimate 64bit

      在AMD APU中,雙顯卡交火系統(tǒng)構(gòu)成是這樣的,APU芯片中融合的Radeon單顯核心可與來自于AMD的獨立顯卡協(xié)同工作,兩者共同協(xié)作獲得進(jìn)一步的性能提升,目的是給予用戶筆記本電腦在日常游戲娛樂中更強(qiáng)視覺及速度。僅這一點,足以令在乎筆記本性能的用戶興奮,但實際情況還需測試驗證,稍后用戶會看到文章中兩種不同環(huán)境下的測試,以及測試結(jié)果的對比分析。

      APU各系列產(chǎn)品差異表

      APU各系列產(chǎn)品差異表

      雙顯卡交火系統(tǒng)構(gòu)成

      雙顯卡交火系統(tǒng)構(gòu)成

      在之前的AMD APU A8/A6評測文章中,我們就雙顯卡交火的注意事項已做了闡述,那就是需要雙通道內(nèi)存的支持。需要用戶了解的是,雙顯卡混合交火并不是意味著其性能表現(xiàn)決定于最強(qiáng)與最弱的GPU,同時也不意味著將兩者平均值。既然是雙顯卡交火,那么必定要比組建雙顯卡交火的任何一塊單一GPU的性能更好,只是提升的幅度大小隨著不同的交火方式而有變化而已。也就是說通常我們認(rèn)定的短板理論在此不適用。

      A6-3400M融合單顯vs Intel SNB i5-2410M核芯顯卡對比, APU完勝

      A6-3400M融合單顯vs Intel SNB i5-2410M核芯顯卡對比, APU完勝

      如果單單看核芯顯卡和APU融合單顯之間的性能對比,那么可以得出結(jié)論,就是AMD的融合顯卡確實技高一籌,Intel完全處于下風(fēng),這一點上無論你采用測試軟件3DMark Vantage還是3DMark 11,抑或3DMark 06測試皆能證明。如果使用混合交火后的APU平臺與Intel加獨顯去對比的話,同樣也是AMD APU平臺勝出。

      AMD APU雙顯卡交火vs Intel SNB i5-2410M+NVIDIA GT540M對比, 仍然是AMD完勝

      AMD APU雙顯卡交火vs Intel SNB i5-2410M+NVIDIA GT540M對比, 仍然是AMD完勝

      接下來,我們來看一看在實際游戲體驗上兩者的差異。需要說明的是不管是雙顯卡交火還是融合單顯模式,游戲測試基準(zhǔn)皆為:DX 9.0:全屏1366*768分辨率/游戲性能:默認(rèn);DX 10/11:全屏1366*768分辨率/游戲性能:高/開啟垂直同步。首先是使用APU融合單顯與英特爾核芯顯卡時,兩個平臺的游戲運行幀數(shù)對比。

      我們先從AMD APU處理器芯片中融合的Radeon顯示核芯開始,不可否認(rèn)AMD APU處理器芯片中集成的Radeon顯示核芯非常強(qiáng)大,支持DX11的特性讓其在游戲?qū)嶋H表現(xiàn)上如魚得水,就像《鬼泣4》《異性大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《塵埃3》所實際測得結(jié)果那樣,使用AMD APU的Radeon單顯核心在FPS幀數(shù)上普遍強(qiáng)于不支持DX11的Intel核芯顯卡,最大超越幅度達(dá)107%(參閱上圖《塵埃3》游戲?qū)Ρ葦?shù)據(jù))。更有甚者,諸如《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等DX11游戲,SNB i5-2410M完全不能運行。下面我們再來看看APU交火成績與SNB獨顯成績的對比成績。

      而AMD APU雙顯卡交火對比Intel SNB i5-2410M加獨顯游戲測試方面,由于DX9不支持雙顯卡交火,因此在DX09游戲《鬼泣4》中,開啟“垂直同步”高畫質(zhì)之后,APU和SNB兩平臺的性能差距并不明顯。但自在DX11游戲《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《塵埃3》游戲中開啟特效支持后,開啟雙顯卡交火的AMD APU平臺對比Intel處理器加獨顯的性能表現(xiàn),出現(xiàn)非常大的落差,Intel加獨顯的性能明顯疲軟無力,雙顯卡交火APU平臺超越的幅度最高達(dá)150%。由此可見,在保證游戲畫面擁有良好細(xì)節(jié)的同時,以不損失游戲流暢度為手段的前提下,支持雙顯卡交火技術(shù)的AMD APU能為筆記本帶來非常大的性能提升,AMD APU對于DX10、DX11游戲完美的支持效果是毋庸置疑的。

      總結(jié)

      從理論加實際游戲測試結(jié)果上看,相信用戶已能分辨出AMD APU平臺與Intel SNB平臺 在圖形性能上的差距。對那些國內(nèi)游戲發(fā)燒友來說,如何選擇APU的筆記本電腦,還是要看APU處理器內(nèi)融合單顯與獨立顯卡的是怎樣搭配組合的?梢赃@樣說,如果兩顆GPU性能差異過大,那么最終交火后的性能并不會是1+1等于大于二,但如果兩顆GPU性能相當(dāng),那雙顯卡混合交火之后的性能提升將是巨大的,當(dāng)然前提要保證兩點:其一是雙通道內(nèi)存,內(nèi)存頻率越高越好;其二是游戲,選擇DX11與DX10的游戲,開啟雙顯卡交火和DX11特效后性能有巨大提升。而DX9游戲主流游戲方面則完全不用擔(dān)心,APU處理器內(nèi)融合的單顯就足以能夠流暢運行。

      作者:佚名 來源:不詳
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